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https://w.atwiki.jp/catan/pages/38.html
VistaでSea3Dをすると、MAPが表示されず接続も上手くいかない場合があります。 これはどうやらVistaの新機能「AERO」が悪さをしているようです。 以下の設定でこの問題を回避する事ができます。 Sea3Dのアイコン(ショートカットではない)を右クリックしてプロパティを開きます 左から(多分)3番目の「互換性」のタブを開きます 「互換モードでこのプログラムを実行する」をチェックし、「Windows XP (Service Pack 2)」を選択します 「視覚テーマを無効にする」をチェックします 「デスクトップ コンポジションを無効にする」をチェックします 「高 DPI設定では画面のスケーリングを無効にする」チェックします 「適用」を押します。 これでSea3DがAEROの影響を受けずに起動するので、正しくプレイする事ができます。 もしかしたら下の3つのどれかは無効にしなくても良いかもしれません。 AlbertのVistaノートPCでテストしました。
https://w.atwiki.jp/macrosscrusade/pages/260.html
○サウンドフォース:X/Y/Z 白文字(例:①)で記述された戦闘力/戦闘修正が、部隊戦闘力に加えられている部隊は、サウンドフォース」として扱われます。 「サウンドフォース」には、以下の効果が適用されます。 「(自動D):自軍「サウンドフォース」が戦闘ダメージを与えた場合、その戦闘ダメージを受けたユニット1枚を、持ち主の本国の下に移す。この効果はプレイヤー毎に1ターンに1回しか適用できない。」 12月17日のルール修正により「部隊の出撃時に」「部隊解散まで」の記述が無くなった。
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/850.html
サウンドフォース X/Y/Z(XとYは白文字) 白文字(例 ①)で記述された戦闘力/戦闘修正が、部隊戦闘力に加えられている部隊は、「サウンドフォース」として扱われます。 「サウンドフォース」には、以下の効果が適用されます。 「(自動D) 自軍「サウンドフォース」が戦闘ダメージを与えた場合、その戦闘ダメージを受けたユニット1枚を、持ち主の本国の下に移す。この効果はプレイヤー毎に1ターンに1回しか適用できない。」
https://w.atwiki.jp/font2ch/pages/11.html
フォントを弄るためには欠かせないツール達 "ttfmod"...TrueType modifier 配布先のサイトは残念ながらあぼ~んした模様【Internet Arrcive】 TrueTypeフォントファイルを修正するユーティリティーで、ヒンティングとスムージングに関するパラメータの調整ができます。 このツールを使うと自動的に全サイズへアンチエイリアスが掛かるようにしてくれます。 ttfmod-0.0.2【CUI版】 ttfmodw-0.0.7【GUI版】 現在ベクターからダウソが可能です。 【ttfmod】 Ttmodify 配布サイト / pm9t-sriw TrueTypeフォントのテーブルを抽出したり、挿入したりします。 EBDT, EBLC, EBSC(無ければ無視) のテーブルを削除することでフォントからビットマップを削除することが出来ます。 上記ツールの他に、MacintoshのTrueTypeフォントをWindows用に変換するツール"Mac font extracter ver 1.2"も配布されています。 TTSDK TTC(フォントコレクションファイル)をTTFに分解したり再結合したり出来るMicroSoft謹製フォントツール TTCからTTFの分解には"ttc\breakttc.exe"を使用 TTFからTTCの結合には"ttc\makettc.exe"を使用 【TTSDK】 ttfname3 配布先のサイトは残念ながらあぼ~んした模様【Internet Arrcive】 TrueType / OpenTypeフォントの登録名を編集するツールです。 ttf、otfに加えttc(フォントコレクション)もそのまま扱えます。 さらにフォントのアセンダ、ディセンダなどパラメータを変更する機能も備わっています。 新サイト
https://w.atwiki.jp/gleaning/pages/21.html
Gentoo でM+フォントをインストールするには、 emerge mplus-fonts とすればよい。 と、ここまでは簡単であるが、outlineフォントについてはまだ開発中の状態である。x86な環境であれば、 KEYWORDS="~x86" emerge mplus-outline-fonts でインストールできるが、AMD64(EM64T)な環境ではl ~amd64をつけてもインストールできない。 ただ、こいつは単なる文字データなのでCPUアーキテクチャーは関係ないと信じれば、AMD64(EM64T)な環境であっても、 KEYWORDS="~x86" emerge mplus-outline-fonts でインストールできる。で、今のところちゃんと使えているのでOKだろう。package.keywords に書いておくとよい。
https://w.atwiki.jp/oasiswater/pages/11.html
無料で手に入れたサウンドフォント(SoundFont)で手軽にQuickTimeでMIDIを再生できます。 手順などの説明 例)QuickTime7以上、ウィンドウズ環境 1.sf2形式ファイルを用意します。デスクトップ等に保存しときます。 2.sf2形式ファイルを右クリックして、「コピー(C)」を選択。 3.マイコンピュータからローカルディスク⇒Program files⇒QuickTime⇒QTSystemを開きます。 4.開いたところで、「貼り付け(P)」を押せばファイルがコピーされます。 準備はできました これで、Quicktimeの編集⇒設定で、オーディオタブの既定のミュージックシンセからそのsf2ファイルを開けば設定は完了です。ソフトを再起動してMIDIを再生すれば高品質なサウンドフォントで再生が可能です。
https://w.atwiki.jp/ginnnaigou/pages/25.html
STAFFLIST ページ作成・編集・設定文・演出構成(一部の絵加工、文字等):銀内 ユウ 設定文(特に機体・武装などの設定部分)・設定絵(全般): 那限逢真さん #設定文内では那限逢真と省略していますが那限・ソーマ=キユウ・逢真さんになります ヘッドラインスタイル(トップページ構成やCSS)使用許可:矢上ミサさん
https://w.atwiki.jp/srw-airl/pages/16.html
歌で味方を強化できる便利なロックバンド「FIRE BOMBER」の皆さん(笑) ここでは、FIRE BOMBERの使い方(主に気力上昇に焦点を当てて)について書いていこうと思います。 バサラたちが本格的に活躍し始めるのはやはり、サウンドブースターが追加されてからだと思います。よってここでの話は、サウンドブースターがある前提で成されています。 ページを編集される方へ 自分なりの運用法がある方は、他の人が書いた運用法の下に新たに運用法を追加して、最後に自分のHNを書いておいて下さい。 目次 まず始めに 実際の使用 備考 まず始めに 事前準備として、バサラを小隊長にした小隊とミレーヌを小隊長にした小隊を作ります。レイはどちらかの小隊に組みこんでおきましょう。 PPに余裕があるなら、闘争心を覚えさせておいて下さい。後の技能はお好みで。 次に、サウンドフォースの機体3機にそれぞれ気力アップ系の強化パーツをつけます。できれば全部エースのお守りがいいですが、無理だと思うのでミンメイ人形で代用します。 これで事前準備は完了です。 実際の使用 次に実際に使ってみましょう。 まず、出撃の際のマップ配置で、バサラ小隊とミレーヌ小隊が近接(片方の小隊の周囲8マスにもう片方の小隊がいる状態)するように配置します。こうすると、動かさずに済むのですぐにMAP兵器版の歌が使えます。 MAP兵器版の歌を使うにはサウンドブースターの装着が必要なわけですが、その条件になる歌エネルギーは気力と連動しています。事前準備でひたすら気力を上げるようにしていたのはその為です。 事前準備でちゃんとしていれば、出撃してすぐにサウンドフォースの気力が120ほどになっているはずです。120もあればすでにサウンドブースターは装着可能状態にあると思います。 こうすれば、わざわざ情熱で歌エネルギーを上げなくても、サウンドブースターを装着できます。突撃ラブハートの使用気力は115なので、すぐに味方の気力を上げることが出来ます。 あとは、味方を以下の範囲内に入れて、バサラとミレーヌで交互に歌いかけるだけです。 □□□□□□□ □□□■□□□ □□■■■□□ □■■■■■□ □□■■■□□ □□□■□□□ □□□□□□□ イデオンに比べて、扱いが非常に簡単ですね(笑) 最初の歌でだいたい気力が10上がり、歌えば歌うほど気力上がり幅が下がっていきます。急いでいるなら、熱血をかけて一気に上げれば、1ターン目から理論上サウンドフォース以外の面々の気力を138以上にすることが可能です。2ターン目にはほぼ全員気力150でしょう。 備考 この方法を使えば、イデオンの運用法で述べたイデオンの運用中に誤ってイデゲージが下がってしまったとしても、味方の気力を上げておけるので安心ですね。 ちなみに、49話のゲペルニッチ艦はパイロットがザコなので、気力を90以下にしてから歌うか、歌って90以下にすれば撃墜できます。普通に落とすのは面倒なので、ミレーヌに歌わせると落とすのも楽ですね。
https://w.atwiki.jp/jamband/pages/30.html
■初心者に言いたい 1.公式ページで配布している素材パッチ及び12/28版パッチはお済みですか? パッチを適用することであなたの問題が解決する場合があります。 2.MMの「設定」画面を開いてあなたの希望する状態にするオプションがあるか 確認しましょう。 3.あなたの質問に対する回答はマニュアルにありませんか? 4.wikiは今まで出てきた質問がまとめられています。 http //www13.atwiki.jp/jamband/ ここの「Tips集」、「スレ内Q&A」、「FAQ」、「マニュアル補足」にあなたの質問に対する 回答はありませんか? 5.上記1~4で解決しなければ質問をどうぞ てんぷれ案 【OS】□2000 □XP □VISTA 【購入】□未購入 □購入済 【パッチ】□素材パッチ済 □12/28版パッチ済 【カテゴリー】□私の問題の解決策 □私の疑問に回答を □こんな機能ありますか □これはどうすればできますか □探しています □その他 【質問内容】あなたの質問内容をどうぞ ■オリエンテーションを考えてみた 0.音楽をやるならサウンドボードが必要(1万円以下の安い物でも良い) (例)Sound Blaster 5.1 VX 1.メモリーは2Gあった方が良い (1ギガ2000円しない。ゲーマー用の超高速メモリーも中古なら1300円で買える) 2.ハードディスクはS-ATA2接続が良い 3.インストール後はユーザー登録後パッチをダウンロードしてあてる 4.jamバンド>ファイルマネージャー>Myプロジェクト>Demosのデモ曲を聴く 5.ソングメーカー機能を使ってみる 6.不具合や、わからない事をスレで聞いてみる 7公式のスカウト方法を見てミクを使えるようにする 8.まとめwiki見てMisakiたんをインスコ 9.jamバンド版の起動ロゴを変える 10.フリーの12のBasic Editionをインスコ後、音素材をダウンロード 11.無料S-YXG50をインスコ後、設定ツールで最大同時発音数を96に 12.サウンドフォントを使ってみる 13.midiの長いフレーズ入力用にDomino(フリーウェア)をインスコ 14.歌でmidi入力とコードをmidi書出>jamバンドで読込んで伴奏用にMIXTURE無償版をインスコ
https://w.atwiki.jp/kokutetsufont/pages/10.html
国鉄フォント 国鉄フォントその1 国鉄フォントその2 国鉄風フォント 国鉄風フォントその1 国鉄風フォントその2(等幅) 国鉄風フォントその3(表示幕) 国鉄風フォントその4(駅名標)